Angriff

Habt ihr Verbesserungsvorschläge für Lords & Knights? Oder Featurewünsche? Hier ist das richtige Forum dafür.

Angriff

Postby War Tycoon » Wed Mar 26, 2014 5:26 pm

Ich finde es totaler Quatsch, dass 101 Einheiten genügen um die Burg 10 min länger halten zu können...

Deff Brücken sollten anders berechnet werden oder die anzahlt sollte relativ der Angreifer angepasst werden!
Wo im Mittelalter hätten 101 Soldaten gegen 100000 Soldaten auch nur 10 Minuten überlebt!
Da muss sich was ändern, oder der nachtmodus Effekt muss ausgesetzt werden wenn der Angriff in der Tageszeit erfolgt ist...

Oder wenn jemand 3 Std vor Tages Ende angreift wird der nachtmodus für den Angriff erst 3 Std später aktiv...

Überlegt euch mal was, denn deff Brücken sind mehr als Quatsch und unrealistisch zumind mit 101 Einheiten...
501 wäre was anderes...
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Re: Angriff

Postby Sid » Wed Mar 26, 2014 5:52 pm

Hast du noch nie 300 gesehen? 😳
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Re: Angriff

Postby Oles » Wed Mar 26, 2014 7:21 pm

Das ist schön und gut für die Großen aber fatal für die Kleinen

Das ist kein 100% realistisches Spiel, sonst würd die Kommunikation auch kaum funktionieren
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Re: Angriff

Postby JvdB2508 » Wed Mar 26, 2014 7:58 pm

Vor etwa zwei Jahren wurde das Kampfsystem leicht modifiziert. Seitdem reichen 100 Einheiten auf beiden Seiten, damit es nicht die letzte Kampfrunde wird.

Trotzdem wird überall noch von 101 Einheiten gesprochen.

Da seitdem aber .auch Verluste je Burg und Einheit stets aufgerundet werden, reicht es nicht mehr, 50 Einheiten zur nächsten Runde zu schicken. Es sollten 52 sortenreine oder 59 gemischte Einheiten sein, damit die Kette nicht bricht.
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Re: Angriff

Postby Tako » Thu Mar 27, 2014 12:29 pm

Durch die Möglichkeit seine Angriffe zu synchronisieren hat der Angreifer einen enormen Vorteil!
Ohne eine deffbrücke hätte der Verteidiger wohl kaum eine Chance. ..
zumindest in vielen Fällen
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Re: Angriff

Postby Oles » Thu Mar 27, 2014 12:44 pm

Das mit Nachtmodus hat auch seinen Sinn!
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