by JvdB2508 » Thu May 21, 2015 3:25 pm
Grundsätzlich ist der Schutzschild aus der Sicht eines Angreifers genauso zu behandeln wie der U-Modus, nur dass es 6 statt 12 Stunden dauert, bis der Schutz aktiviert wird und er nur mindestens 12 statt 48 Stunden andauert.
Wenn's das wäre, dann ist das dank der Synchronisation immer noch handhabbar, doch unter dem Schutzschild kann der Geschützte zwar nicht mehr angreifen und spionieren, aber er kann nach wie vor Unterstützer verschicken.
Genau wie der U-Modus ist der Schutzschild kein wirksames Verteidigungsmittel bei einem gut organisierten Großangriff, doch einerseits können sicherlich in 12 Stunden mehr Leute starten als in 6 Stunden und andererseits kann man im U-Modus nicht mehr aktiv eingreifen, während man unter dem Schutzschild weiter Brücken bauen und Unterstützer verschieben kann. Mir scheint es besser, wenn man unter dem Schutzschild auch nicht mehr unterstützen könnte.
Klar, bei fast jedem neuen Feature gibt es einen Aufschrei und etliche diagnostizieren regelmäßig die Unspielbarkeit und prophezeien den Untergang des Spiels. Das war schon immer so und erklärt die „Panikmache“.
Allerdings hat bislang das Spiel noch jede Veränderung schadlos überlebt. Manchmal gibt es Vorteile für die Angreifer, manchmal und in letzter Zeit häufiger für die Verteidiger.
Jetzt wären also wieder die Angreifer dran, oder?
Wie wäre es bspw. mit schnelleren Angriffseinheiten, oder damit, dass man Angriffe frühestens 12 oder 24 Stunden vor der Ankunft erkennt? Und was verbirgt sich hinter dem „Military Camp“, dass derzeit noch als eine weitere Forschung in den Eingeweiden der Software versteckt ist?