Im Moment stehe ich einer solchen Zusammenlegung eher skeptisch gegenüber ...
Problem 1:
Die Welten haben, wie bereits von dir erwähnt, unterschiedliche Größen, sodass es stark überstehende Ränder gäbe. Wenn man mehr als drei Welten auf diese Weise zusammenlegen wollte wäre das Ergebnis ein interessanter Polygon ...
Problem 2: Das Resultat wäre ein Server mit einer durchschnittlich dreimal so großen Karte und daher einem verdreifachten Datenvolumen.
Gerade die ersten Server haben seeehhhr viele Burgen. Ob die bisherigen Systeme, die ja bekanntermaßen nicht unbedingt ganz reibungslos laufen, auch damit klarkämen bezweifel ich.
Problem 3: Migration der Daten - irgendwie müsste diese neue Welt entstehen. Dabei müssten alle Datenbanken in Einklang gebracht werden. (Z.b. hat jede Burg eine einmalige ID, die bei drei Servern auch dreimal vorkämen.) Die Daten müssten also nicht einfach nur "in einen Ordner kopiert" sondern alle irgendwie konvertiert werden. Konflikte (Gleiche Burgnamen, Acconts auf mehreren Welten (s.o.)) sind da vorprogrammiert.
Problem 4: Die bestehenden Server sind unterschiedlich. (Das ist nur eine Hypothese) Die Bündnisgrößen sind sehr unterschiedlich und es könnte durchaus sein, dass alle Top 10 Bündnisse eines Servers nur ganz weit unten in der Rangliste zu finden währen, wohingegen alle von einem anderen ehemaligen Server Punktetechnisch dominieren würden. Für technische Fragen (z.B. wie werden Links zu Burgen und Spielern behandelt) würde man sicherlich mit etwas Aufwand auch Lösungen finden, strukturelle Probleme kann man aber nicht einfach mal eben so "wegadministrieren".