die Ausbauzeiten von Habitaten muss massiv verkürzt werden (auch ohne Goldeinsatz), ich baue nun seit 4 Monaten an einer Stadt und sie ist immer noch nicht fertig…..= das Ganze ist viel zu langwierig. Neue Spieler haben keine Chance auf einem alten Server innert nützlicher Frist Fuss zu fassen und mit den altern Spielern auf Augenhöhe zu kommen, was die Anzahl Habitate betrifft und so haben sie auch nicht die Möglichkeit wirklich mitzuspielen.
Mind. 3 Gebäude sollten in allen Habitatstypen parallel und nicht nachfolgend ausgebaut werden können. Zusätzliche Beschleunigung des Ausbaus.
neue freie Burgen nicht nur am Rand einfügen sondern überall auf der Karte wo es noch Platz hat, so dass Neue Spieler nicht nur am Kartenrand leben müssen, sondern sich auch in den «alten» Zentren von Bündnissen nieder lassen können.
Ein Spieler soll eine Burg/Festung, die er nicht mehr will, weil sie ungünstig gelegen ist auch abstossen können, so dass z.B. eine neue freie Burg oder Festung entsteht. Damit entsteht Raum für Neue Spieler und mit den verkürzten Ausbauzeiten hätten sie auch eine Chance innert nützlicher Frist zu den anderen Spielern aufschliessen zu können.
Habitate sollen nur noch von Truppen aus dem eigenen BND verstärkt werden können, so werden die BND gestärkt, indem sich die aktiven Spieler in einem BND versammeln müssen um sich in der Defensive gegenseitig zu unterstützen. BND übergreifende Defensiv Unterstützung wäre nicht mehr möglich. Allianzen bekämen eine neue Bedeutung, da sich die Allianzpartner nicht mehrlänger passiv in der Defensive verstecken könnten, sondern ihre Allianzpartner nur noch unterstützen könnten indem sie aktiv/offensiv in einen Krieg eingreifen.
Offensiv Truppen (inklusive Silber) sollten in eigenen Habitaten bis zu einer bestimmten, nach Habitatstyp abgestuften Obergrenze, so stationiert werden können, dass sie alle zusammen von dort aus einen Angriff starten zu können. Das führt dazu, dass die langen Anlaufzeiten massiv verkürzt würden und damit die Kriegsführung massiv verändern würde und wahrscheinlich auch wieder spannender würde. Zudem würde die «geographische» Position von Habitaten entscheidend an Bedeutung gewinnen und damit mit Sicherheit eine hohe Dynamik auslösen.
Wikinger und Belagerungstruppen sollen permanent verfügbar sein. Stärkung der Offensive
Der Eroberer eines Habitats erhält als Belohnung auch das dort gelagerte Silber und Kupfer.
Habitate können nur von einem Spieler gleichzeitig angegriffen werden.
Für alle Mitglieder eines BND sind die Burgen welche angegriffen sichtbar, also jene die ein Mitglied eines BND angreift und jene die angegriffen werden.