О карте и передвижениях

О карте и передвижениях

Postby Nomade BК » Tue Dec 23, 2014 10:18 pm

Насколько понимаю, карта гексагональная без пустых ячеек: каждое поле - либо свободный замок, либо замок игрока. Следовательно, в каждый момент времени передвигающийся отряд находится точно в одном поле. Далее предложения. Вот первое.

ЗАСАДА. Устраиваем в захваченном свободном замке (так же, как при реализации функции "Поддержать") засаду. Любой другой, кто фармит этот замок или проходит через эту клетку, нарывается на схватку с вашим отрядом. Сразу после схватки и расчета потерь оба отряда возвращаются по домам БЕЗ ресурсов. Домашние войска, ясен пень, остаются на месте. Участники схватки остаются неизвестными друг для друга.
Last edited by Nomade BК on Tue Dec 23, 2014 10:51 pm, edited 1 time in total.
Будьте, пожалуйста, вежливы! Всех с НГ!
Nomade BК
 
Posts: 26
Joined: Wed Dec 03, 2014 10:44 am

Мостовые пошлины

Postby Nomade BК » Tue Dec 23, 2014 10:26 pm

мостовые пошлины - плата за проход через клетку, занятую замком другого игрока. Оплата медью, расчет автоматически при отправке отряда: 1 медь с юнита от того кто идет тому чей замок. Отказ от оплаты = нападение на замок. Отказ принимать оплату = засада.
Last edited by Nomade BК on Tue Dec 23, 2014 10:53 pm, edited 1 time in total.
Будьте, пожалуйста, вежливы! Всех с НГ!
Nomade BК
 
Posts: 26
Joined: Wed Dec 03, 2014 10:44 am

обсуждение

Postby Nomade BК » Tue Dec 23, 2014 10:47 pm

прошла через тебя армия 50К оффа туда-сюда и ты обогатился

Не хочешь пропускать, ставишь войска в засаду и без обид.

Вот тогда будут мотивированные разборки за географию, за земли, проходы и ключевые точки. А сейчас глупый порядок: войска как будто на самолетах летают. Не интересно, неиграбельно, не реально.

И у меди появится реальный смысл. А так эти дурацкие шпионы никому не нужны. Потому что силу замка можно приблизительно оценить по очкам, а количество войск вообще определить невозможно, пока они перемещаются или участвуют в миссиях. Непонятно, кстати, почему шпион не видит войска, занятые в миссии.
Будьте, пожалуйста, вежливы! Всех с НГ!
Nomade BК
 
Posts: 26
Joined: Wed Dec 03, 2014 10:44 am

роад ту хевэн

Postby Nomade BК » Tue Dec 30, 2014 11:06 pm

Куда уходят ресурсы для обмена на медь и серебро? Скорее всего, прямо на небо.

Было бы неплохо установить рынки прямо на карте: отдельные замки, недоступные для фарма, или край карты, чтобы подержать новых игроков. В игре добавился бы конкретный интерес - борьба за рынки сбыта. С разными ценами, кстати.
Last edited by Nomade BК on Tue Dec 30, 2014 11:28 pm, edited 1 time in total.
Будьте, пожалуйста, вежливы! Всех с НГ!
Nomade BК
 
Posts: 26
Joined: Wed Dec 03, 2014 10:44 am

Слабоумные погонщики телег

Postby Nomade BК » Tue Dec 30, 2014 11:27 pm

телега приехала к загружённому складу, выкинула товар и поехала домой. Почему бы ей не дожидаться разгрузки? У нее что, счетчик тикает?
Будьте, пожалуйста, вежливы! Всех с НГ!
Nomade BК
 
Posts: 26
Joined: Wed Dec 03, 2014 10:44 am

Re: О карте и передвижениях

Postby Фанск » Wed Feb 11, 2015 3:07 am

Я против этих идей
А захват замков и постройка крепостей вещь не бесполезная все борятся за наличие серы для захвата
Фанск
 
Posts: 62
Joined: Thu Dec 11, 2014 12:30 pm


Return to Предложения игроков

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

cron