Page 1 of 1

Юниты

PostPosted: Tue Apr 15, 2014 7:49 pm
by Casper9869
Было бы интересно, если бы были особые юриты, которые умели рушить здания, например у них будет плохая защита и атака и стоить будут дорого, но зато можно ослаблять врага, разрушая его постройки

Re: Юниты

PostPosted: Mon May 05, 2014 5:43 pm
by гном
Если ввести новый вид юнитов типа катапульты то согласен. А в остальном ..... не ахти . И ограничения на постройку.

Re: Юниты

PostPosted: Sat May 31, 2014 11:00 am
by gorinich_wolf
Почему бы тогда не добавить наемников...
При обороне у тебя нехватает войск, а ты взял и нанял войск с средним дефом, но с показателями ниже чем у обычных, тем самым дав игроку еще одну причину делать медь
Пример:
ополченец(аналог копейщика) (деф на 15%меньше чем у обычного) стоимость 20меди
И т.д
А так же и с атакующими юнитами
К примеру:
бандит(аналог лучника) (офф на 15%меньше) стоимость 30меди
И т.д

Re: Юниты

PostPosted: Sat May 31, 2014 5:53 pm
by FireDragon
Расчет боя усложнится

Re: Юниты

PostPosted: Mon Jun 02, 2014 4:38 am
by gorinich_wolf
FireDragon wrote:Расчет боя усложнится

А разве не интереснее будет?
Да и тем паче, не каждый сможет собладать с боем, ежели даже использовать такие типы войск как наемники
А насчет расчета... можно же послать шпиона и узнать колличество меди в том или ином замке

Re: Юниты

PostPosted: Mon Jun 02, 2014 4:39 am
by gorinich_wolf
И придугодать возможное колличество создания наемных войск