Faudrait instaurer un système de calcul des adsversaires vaincus par les joueurs et les alliances et d'en faire un classement.
Sa permettrait de réellement voir les alliances guerrières et les gros farmer
Par exemple j'attaque un joueur avec 50.000 uo , le défenseur à 10.000 ud. Je gagne la bataille et cela ferait 10.000 adversaires vaincus en attaque que mon alliance gagnerait aussi
Quant au defenseur il gagnerait à peu près 20-25000 adversaires vaincus en défense ainsi que son alliance
Je sais pas si c'est très clair mais je trouve que sa donnerait encore plus d'intérêt au jeu , en plus de la course au points il y aurait aussi un e course à celui qui éliminera le plus de troupes