Bonjour,
Cette possibilité de rajouter un joueur dans un mp/mg a entrainé une perte du traçage des joueurs qui allaient d'une alliance à l'autre pour créer des MG. Ce qui permettait de voir les relations d'alliances.
Désormais il suffit qu'un joueur d'une alliance A fasse un mp avec un joueur d'une alliance B puis chacun de son côté rajoute qui il veut pour créer un dialogue avec plusieurs joueurs inter-alliances.
D'autre part, chaque joueur (qui a les permissions de mg, donc quasiment toute l'alliance) peut rajouter qui il veut de l'alliance dans laquelle il se trouve (notamment s'il a changé et veut "balancer" ce que a été écrit sur un mg à d'autres collègues de son alliance sans faire des screens laborieux). Et ce sans être vu car bien peu vont voir si les joueurs concernés par le mg ont changé et après faut retrouver lesquels. Ceci facilite l'espionnage.
Aussi, je soumet l'idée qu'un message apparaisse dans le fil du mg, automatiquement, pour dire "le joueur x a rejoint le mg, invité par Y". De même quand quelqu'un efface le MG, il faudrait avoir un message "le joueur x a effacé le mg".
Au moins on serait alerté.
Après, faut-il étudier la possibilité de refuser le rajout d'un joueur en l'expulsant du mg ?
Lorsque ce joueur change d'alliance ce serait opportun.
De même si un joueur a été rajouté (par erreur ou par malveillance).
Mais là se pose la question de quelle règle adopter ?
Peut-être la meilleure solution est de donner la permission d'exclure un joueur sur un mg seulement à celui qui a crée le MG à l'origine.
Merci d'en prendre note pour une éventuelle mise à jour car ce point nouveau me semble important.