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Nueva Construcción

Wed Aug 16, 2017 4:43 pm

Tener la capacidad de unir 5 ciudades en una poderosa igigante metrópolis

Re: Nueva Construcción

Wed Aug 16, 2017 5:01 pm

La metrópolis tendría capacidad de 20.000.000 de cada ,también tendría un mejor puerto con barcos de guerra i en el cuartel militar nuevas i más fuertes unidades .
La metrópolis tendría capacidad de 2.000.000 de súbditos i en la universidad habría nuevas investigaciones como la de varios barcos de guerra ,unidades terrestres.etc se necesitaría 200.000 de plata para unir las cinco ciudades que tras la creación de la metrópolis estas se convertirían en castillos, fortalezas i pocas vezes en ciudades libres.

Re: Nueva Construcción

Tue Aug 29, 2017 7:11 pm

Pa sacar 5 ciudades al maximo tardas minimo año y medio

Re: Nueva Construcción

Sat Dec 30, 2017 1:26 pm

Pues dos ciudades

Re: Nueva Construcción

Sun Jun 10, 2018 7:07 pm

Creo que deberías implementar esa idea, una Metrópoli uniendo 5 ciudades. Aunque igual no hace falta meter nuevas tropas, aunque barcos de guerra estarían bien.

Re: Nueva Construcción

Tue Nov 06, 2018 5:45 pm

Yo pienso que sería algo parecido a las regiones.
Se unirían 5 ciudades (puede ser de distintos miembros de la alianza) y se crearía la metrópoli (que será de toda la alianza)

En la metrópoli habría uno o varios encargados (el líder de la alianza y privilegiados) que tendrían acceso a ella como un castillo más.

En ella se podría reclutar armas de asedio y tropas especializadas.



En las guerras el líder podrá otorgar esas unidades a quien desee.
Cada miembro pagará unos "impuestos" proporcionales a su tamaño y con ellos se mejorará la metrópoli. También se podría donar.

Además, como se comentó en otros hilos, se pueden añadir bandidos que saboteen los intercambios de plata y cobre.
En la metrópoli se contrataría un ejército, guardia real, como se llame... que según se vaya mejorando dificultaría a los bandidos robar a miembros de la alianza.

También podría haber una academia en la que se investigasen mejoras para la alianza como:
Mapa global del servidor, poder resaltar en varios colores, urbanismo...

Que sería el urbanismo?
Como las reservas pero a lo grande y menos rustico. Los Ingenieros (nuevo cargo) harían planos de núcleo, asignando parcelas del núcleo a jugadores para evitar problemas.

También habría un edificio en el que se otorguen títulos, como:
Encargado de organizar fakes, defensa, ataque... Que tengan herramientas que faciliten esa tarea...

Todo eso será muy caro y pocas alianzas se lo podrán permitir. Eso hará que a parte de número y puntuación, también se resalte la iinfraestructura de las alianzas!

Sin embargo, no se puede atacar, espiar o defender, no será como un castillo visible, sino algo parecido a un "gobierno"




No se. Sería interesante pero es demasiado masiva la idea.
Que os parece??

Re: Nueva Construcción

Wed Jul 10, 2019 10:29 am

Si sacrificas 5 ciudades para crearla... debería compensar en algo más, tropas, recursos, plata a aquellos que la han donado, porque si no, no compensa

Re: Nueva Construcción

Mon Jan 31, 2022 11:43 pm

Construir metrópolis con 5 ciudades. En el perfil de cada jugador

Re: Nueva Construcción

Mon Jan 23, 2023 5:56 pm

Oigan, cuando se construyen la fortaleza, para no gastar esos recursos, te da la opción de usar Safiro por qué no se puede hacer lo mismo con la metrópolis? Pero en vez de una sola Sean 10 zafiros? O cinco esmeraldas, y cinco zafiros?

Re: Nueva Construcción

Sun Mar 19, 2023 11:22 pm

Se podría con 5 ciudades un imperio en el perfil de cada jugador. 3 investigaciones en cada ciudad para poder ampliar el centro. Luego de crearlo, que en el mapa aparezca libre: un castillo, 1 fortaleza, 1 ciudad y un imperio. La distancia máxima de 13 campos. Agregar nuevas investigaciones, miciones, mayor capacidad de almacenamiento (recursos y unidades). Se podría agregar en todos los castillos, fortalezas y ciudades nuevos edificios de construcción. De recursos (ladrillo, cemento, hormigón, plástico, arcilla, cerámica, vidrio, ETC) y un edificio de producción para cada recurso. Aumentar los niveles de mejora de los edificios globales.
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