Creo que el juego ha ganado con la incorporación de las fortalezas y podría seguir mejorando si fuese más real y táctico. Expongo algunas ideas:
- Un inconveniente que todos hemos detectado es la obligación de devolver las tropas a su castillo de origen para poderlas mover a otro. Debería poderse mover tropas sin esta restricción y esa ventaja se le podría dar al ejército de las fortalezas.
- Se que esta muy arraigado el defender con 101 unidades, pero me parece muy poco real y ahora en las fortalezas más irreal todavía al aumentar el número de tropas para que aplique el porcentaje. Sería más real y táctico que las guerras se basaran en las tropas (como ahora sin restricciones) y en las máquinas de guerra que podrían construirse en la universidad.
- Siguiendo la dinámica nueva del juego de crear fortalezas, podrían crearse territorios amurallados juntando fortalezas contiguas, con lo que el juego entraría de una manera más clara y directa en la lucha por el dominio territorial lo que es mucho más real, fomentándose la estrategia y dando verdadero sentido a las alianzas. Incluso podría hacerse que los movimientos de tropas no pudieran atravesar territorios enemigos solo los de aliados, siendo sus tiempos función de esta nueva distancia no recta o lineal.
Supongo que todo esto supone un gran esfuerzo a los desarrolladores y programadores, pero estoy seguro que ganaría muchos adeptos y no habría tantos abandonos.
Gracias.