Unificación de castillos: Creación de Ciudades

Re: Unificación de castillos: Creación de Ciudades

Postby Aragorn » Tue Mar 29, 2016 3:15 pm

Con las fortalezas ya creadas, se podría ahora pensar en la creación de ciudades, con la fusión de varias fortalezas. 5 fortalezas = 1 ciudad. Estas deberían tener un poder ofensivo y defensivo acorde con el reto. Hablaríamos, por ejemplo, de una producción de recursos de 640.000 versus los 80.000 de una fortaleza.e
De esta manera, el juego iría ganando él complejidad Estrategica, y a la vez permitiría una gestión más eficiente de los recursos.

Las Ciudades deberían tener, además, una capacidad notable a la hora de retrasar tránsitos para compensar así los efectos de la concentración geográfica. También propondría, para mejorar sus prestaciones, que las fortalezas utilizadas en la fusión quedasen convertidas en castillos 289 del mismo jugador, en vez de castillos libes (como en el caso de las fortalezas. De esta forma se consigue crear la superestructura, y no generar el despoblamiento de un area.
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Re: Unificación de castillos: Creación de Ciudades

Postby Fernán González » Sat Apr 16, 2016 10:59 am

Totalmente de acuerdo Aragorn, salvo en la parte de que aparezcan castillos de 289. Al final un menor número de "unidades" a gestionar ayuda a mantener el interés en el juego y a conocer perfectamente tus "posesiones".
En servers maduros es una evolución necesaria.
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Re: Unificación de castillos: Creación de Ciudades

Postby Aragorn » Mon Sep 12, 2016 1:46 am

Quizá la solución sea que la creación de una ciudad deje como "residuo" fortalezas libres.. Con eso bastaría.
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