Lords & Knights Actualización 4.6.0

Lords & Knights Actualización 4.6.0

Postby Geist » Tue Mar 03, 2015 11:48 am

Querida comunidad,

esta nueva actualización 4.6.0 trae algunas novedades interesantes:

- Puente defensivos: ahora podéis abrir un menú que facilita la creación de puentes defensivos con solo pulsar un botón.
- Mercader de plata: Esta función posibilita el trueque automático de plata.
- Fortaleza: ahora podréis ver que castillos pueden ser anexionados antes de construir el centro de fortaleza.
- Investigación: todas las investigaciones realizadas ahora se mostrarán en una cola y podrán ser ejecutadas en múltiples castillos.
- Algunas características han sido activadas solamente en determinados mundos.

Podéis encontrar más información respecto a estas nuevas características en el apartado FAQ + Soporte( Perfil-> FAQ+Soporte).

Os deseamos mucha diversión con las novedades.

Vuestro equipo de Lords & Knights
User avatar
Geist
 
Posts: 106
Joined: Tue Mar 25, 2014 1:23 pm
Location: Hamburg

Re: Lords & Knights Actualización 4.6.0

Postby Gemelo » Tue Mar 03, 2015 9:11 pm

Buenas noches!!

No entiendo que es eso de los puentes defensivos es la primera vez que lo veo ¿puedes explicar que es y si es algo nuevo como se hace?
Gemelo
 
Posts: 6
Joined: Wed Mar 19, 2014 4:39 pm

Re: Lords & Knights Actualización 4.6.0

Postby Gemelo » Tue Mar 03, 2015 9:12 pm

Buenas noches!!

No entiendo que es eso de los puentes defensivos es la primera vez que lo veo ¿puedes explicar que es y si es algo nuevo como se hace?
Gemelo
 
Posts: 6
Joined: Wed Mar 19, 2014 4:39 pm

Re: Lords & Knights Actualización 4.6.0

Postby Asassins » Thu Mar 05, 2015 11:02 pm

Yo tampoco se q son los puentes defensivos dnd se sacan y para q sirven!! Aclararlo por favor!!
Asassins
 
Posts: 1
Joined: Thu Jan 01, 2015 11:30 pm

Re: Lords & Knights Actualización 4.6.0

Postby NJORD » Mon Mar 09, 2015 9:39 am

Hola,

A continuación os pego la información de los puntes defensivos que consta en la FAQ dentro del juego:

Lords & Knights FAQ wrote:Esta función se encuentra actualmente en una fase de testeo y por ello sólo esta disponible en el España 1. Por favor, tened un poco de paciencia ya que pronto podrá usarse en todos los mundos restantes.


Puente defensivo

Un puente defensivo (también puente de refuerzo) se denomina a una serie de tránsitos de refuerzo que llegan regularmente y durante un tiempo determinado a un castillo atacado . Se encargan de que haya al menos 100 unidades defensivas antes del inicio de cada ronda en el castillo para que tengan lugar más rondas y este no pueda conquistarse.

Esta función os facilitará la creación de puentes defensivos. En una vista general podréis comprobar cuanto tiempo pueden aguantar todavía vuestras defensas y si el puente defensivo ha sido realizado correctamente. Podréis compartir esta vista con otros jugadores mediante un enlace para que os puedan ayudar con el puente defensivo.

Aquí se mostrarán las rondas sucesivas un esquema de colores.

Seleccionad el botón “publicar” y dad el enlace a otros jugadores, para que os puedan ayudar en la creación del puente.



Esquema de colores:


- Las rondas de batalla marcadas de color verde significan que, al comienzo de esta ronda, habrá suficientes tropas en el castillo para poder alargar la batalla una ronda más.

- Las rondas de batalla marcadas de color rojo significan que, al comienzo de esta ronda, no se supondrá de tropas suficientes en el castillo, lo que dará la victoria al atacante.

- El color amarillo significa que a un jugador al que distéis el enlace, ha marcado que va a enviar a esta ronda de batalla tropas suficientes para que el puente continue en pie.

Pulsando sobre la ronda deseada podréis cambiar los colores manualmente. Con el botón “guardar cambios” serán visibles los cambios para todos aquellos que dispongan del enlace.



Botón de cálculo automático:

Con la ayuda del botón “cálculo de tránsitos” podréis calcular de forma automática si el puente defensivo funciona (considerando las tropas que se ya están y los tránsitos en curso).

A tener en cuenta: Tras el cálculo es importante pulsar el boton de “guardar cambios” para que vuestros aliados puedan ver el estado actual del puente defensivo.



Seleccionar tránsitos

Con el botón de ajustes arriba a la derecha, podréis seleccionar que tránsitos deberían ser tenidos en cuenta en cálculo automático (La selección por estado diplomático).


Cuidado: Las unidades en la cola de reclutamiento quedaran excluidas del cálculo automático.



Un saludo
Para dudas o problemas podéis contactar a nuestros compañeros de soporte usando el formulario web.

Por favor, evitad el uso de símbolos Emojii al realizar una consulta.
User avatar
NJORD
 
Posts: 49
Joined: Tue Feb 18, 2014 1:35 pm
Location: Hamburg

Re: Lords & Knights Actualización 4.6.0

Postby matamoscas » Wed Mar 11, 2015 5:51 pm

si antes era dificil capturar usando goteo ahora va a ser imposible.....
:/ me parece que la gracia de hacer el goteo manual te daba la posibilidad de que fallara y poder capturar...
matamoscas
 
Posts: 12
Joined: Mon May 26, 2014 10:03 am


Return to General

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest