Cuartel / Armeria - Creacion de unidades

Cuartel / Armeria - Creacion de unidades

Message par BuggsBunny » Jeu Nov 03, 2016 11:33

Deberia ser mayor la velocidad de creacion de unidades en fortalezas que en castillos y ahora en Ciudades.

El motivo es que la capacidad de aldeanos aumenta con estas estructuras nuevas.

Si en un castillo, completamente desarrollado, tenemos 4066 aldeanos libres, en una fortaleza quedan 33218, es decir, algo mas de tres castillos mas, con lo que se tarda en llenar de tropas mas tiempo que los castillos.

Si seguimos esta proporcion en una ciudad quedaran unos 260k aldeanos para hacer tropas, con lo que se tardaria mas del doble en reponer tropas que en castillos y algo menos que en fortalezas.

Todos sabermos, ya llevamos un tiempo con las fortalezas, que principalmente se usan estas estructuras nuevas, Fortalezas y ahora ciudades, para lanzar los ataques a otros castillos y/o fortalezas.

Por eso creo que deberia ser un poco mayor la creacion de unidades en este tipo de estructuras.
BuggsBunny
 
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Re: Cuartel / Armeria - Creacion de unidades

Message par BuggsBunny » Jeu Nov 03, 2016 11:36

Otra cosa es la distancia de creacion de Ciudades, solo 8.

Esto solo beneficia a los granjeros que tienen todas sus estructuras unas junto a otras, los que nos dedicamos a atacar, mal nos vamos a ver para crear ciudades a 25 casillas, no te quiero ni contar con hacerlas a 8, en mi caso si puedo hacer una ciudad me daria por "contento".
BuggsBunny
 
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Re: Cuartel / Armeria - Creacion de unidades

Message par P1ncho » Dim Nov 06, 2016 21:13

Estoy contigo compañero.Y en servers antiguos donde no se sabia esto es casi imposible.
Es necesaria mas distancia.Tanto para hacer fortas como para ciudades
P1ncho
 
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Re: Cuartel / Armeria - Creacion de unidades

Message par BREOGAN » Mer Jan 18, 2017 11:10

Estoy de acuerdo y no vendrian nada mal algun evento tipo de tal a tal dia vuertras armerias tardaran un 50% menos en crear tropas seria un puntazo sobre todo en guerra
BREOGAN
 
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