Facile à expliquer: depuis la dernière mise à jour il faut 101 unités en combat pour faire un tour, jusque là on est d'accord... sauf que maintenant les 101 unités peuvent provenir de n'importe quel attaquant et sont "combinées".
dans tes deux cas cités voici ce qui a pu arriver:
1) perte de 102 unités au premier tour? Si ton adversaire n'a rien en défense dans son château c'est normal, c'est donc lui qui a causé l'arrêt au premier tour, et avec si peu d'uo tu as finis écrasé sur ses remparts!
2) Tu survis avec 27 unités? Normal! Comme je te l'ai dis juste au dessus les 101 unités pour faire un tour peuvent arriver de n'importe qui, ainsi si tu attaque avec 10 épéistes en même temps qu'un camarade qui a lui 25000 lanciers par exemple, tes soldats seront "figés" dans le combat et ne tomberont que lorsque les troupes de ton ami ou de ton ennemi seront trop faibles pour continuer la bataille!
En espérant t'avoir éclairé