JvdB2508 писал(а):Der Brückenbauer muss also nach wie vor Burgen und Einheiten selber suchen, um offene Zeitfenster zu bedienen. Sehr hilfreich wäre es, wenn „Transits berechnen“ eine Brücke wirklich prüft - 52 sortenreine Nachrücker reichen , 2 x 30 egal von wieviel Burgen tuns auch, mehr als 200 Nachrücker brücken 2 oder mehr Runden, ... - doch da scheint einiges noch nicht richtig gerechnet zu werden.
Wenngleich die Funktion natürlich nicht die tatsächlichen Kämpfe berechnet (denn dazu bräuchte man Information, die der Spieler zu dem Zeitpunkt noch gar nicht haben kann - die Angriffsstärke), wird grundsätzlich immer eine "Worst-case"-Berechnung durchgeführt, also die maximalen Verluste; ggf. etwas pessimistischer als das tatsächliche Ergebnis dann ausfällt.
Wenn es aber tatsächlich Berechnungsfehler geben sollte, die nicht von den Testfällen abgedeckt/gefunden wurden, sind wir natürlich sehr an den exakten Szenarien interessiert (wieviele Einheiten kommen in welcher Runde an und welches falsche Ergebnis kommt raus), lasst uns diese gerne zukommen
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