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Dauer der Rekrutierung in Metropolen

Mar Ago 08, 2023 7:12

Aktuell können Truppen in den Metropolen nur mit derselben Geschwindigkeit wie in Städten erstellt werden. Das bedeutet, dass man in Städten fünfmal schneller rekrutieren kann.
Verliert man bei einem Angriff aus einer Metropole einen Großteil seiner Soldaten, dauert es echte Monate, diese zu ersetzen. So dauert es z.B. unglaubliche 83,3 Tage, um dort 200k Lanzen zu bauen. Und da auch immer nur sequentiell rekrutiert werden kann, kommt die Zeit für andere Einheiten noch oben drauf.
Jetzt könnte man auf Seiten des Herstellers darauf spekulieren, dass die Spieler dann Gold - und damit echtes Geld - hierfür einsetzen. Aber wer kann es sich leisten, in fünf Metropolen oder mehr jeweils 400.000 Gold einzusetzen? Das wären 2 Millionen Gold oder umgerechnet ca. 4360€. Vollkommen abstrus!!
Das rekrutieren sollte also in den Metropolen ebenfalls auf ein Fünftel der nächstniedrigeren Einheit verkürzt werden!
Gruß,
S. Hendry

Re: Dauer der Rekrutierung in Metropolen

Mar Ago 08, 2023 14:35

Muss absolut geändert werden. Die gleiche Logik gilt von Burg -> Fort -> Stadt

Re: Dauer der Rekrutierung in Metropolen

Lun Ago 14, 2023 17:50

Stimme auch zu. Rekrutierung muss mindestens 5 mal scheller sein, um par mit 5 Städten zu sein. Ich mache keine Metropolen mehr.

Re: Dauer der Rekrutierung in Metropolen

Sab Dic 23, 2023 17:42

Bisher hat der Support darauf noch immer nicht reagiert.

Re: Dauer der Rekrutierung in Metropolen

Dom May 05, 2024 17:57

In der Hoffnung, dass das Feedback an dieser Stelle hilft: ich sehe den Mehrwert in der Metropole auch nicht. Die reine Kapazitätserhöhung allein ist kein Anreiz. Ich habe auch nach 6 Monaten in keiner meiner Metropolen auch nur ansatzweise die Bevölkerung ausschöpfen können. Alles dauert elend lange. Städte sind da um ein vielfaches effizienter. Wenn schon nicht ein Fünftel sollte die Rekrutierung zumindest ein Drittel der Zeit in einer Stadt dauern. So ergibt dieser Habitatstyp keinen Sinn.
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