Vielen Spielern geht dieses Deffkettenmassaker via Tool so ziemlich auf den Sender. Es ist kaum noch eine Herausforderung eine Burg zu deffen, eine zu erobern dagegen kaum noch möglich. Der Realismus dieses Kampfablaufes (60k Off stehen vor der Burg, mit 250 Soldaten halte ich diese über Stunden bis in die Nacht) ist auch irgendwie nicht mehr zeitgemäß.
Ich hätte da einen Vorschlag um die Kämpfe wieder spannender zu gestalten.
Vorschlag:
Im Laufe eines Kampfes wird die Burg bzw. Festungsmauer beschädigt und baut sich prozentual ab. Je mehr die Mauer beschädigt ist, desto mehr Deffeinheiten in der Burg fallen (ohne Mauer bis zu einem Wert X). Schäden an der Festungsmauer finden erst statt, wenn sich weniger als 1000 Einheiten in der Burg befinden.
Das wäre so ein grober Vorschlag um das Spiel bzw. die Kämpfe wieder zu beleben.
Bin ein Spieler von D1 und schon sehr lang dabei aber so langsam setzen sich immer mehr Spieler ab weil diese ewigen Deffketten mit dem Tool wirklich spieltötend wirken. Es sollte dringend über eine Änderung nachgedacht werden. Ich würde mich über Meinungen und Ergänzungen zu meinem Vorschlag freuen.