Kapazitätenfehler in Vers. 3.3.2

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Kapazitätenfehler in Vers. 3.3.2

Postby Agent-Mo » Thu Apr 17, 2014 11:03 am

Mir ist aufgefallen, dass unter Umständen die Kapazitäten bei der Einheitenauswahl für einen Angriff summiert werden.
Ok - soll ja auch so sein! :-)
aaaaaaaaber nicht wenn es die Kapazität von der vorigen Burgauswahl ist!

Beipiel:
Ich möchte einen Angriff setzen und habe 2 Burgen (Burg A & Burg B)
Nun schaue ich mal bei Burg A wieviel ich tragen kann und wähle irgendeine Einheit aus, z.B. einen Panzerreiter. Der hat (z.B.) eine Kapazität von 20.

[Merke:
- ausgewählt ist 1 Panzerreiter
- Einheitenzähler = 1
- Kapazitätenzähler = 20 ]

Nun will ich mal die Burg B checken und wechsel per Wisch-Funktion (oben auf dem Screen beim Burgnamen) zur Burg B.
Dort habe ich keine Panzerreiter. Also springt der Einheitenzähler auf '0'. Der Kapazitätenzähler bleibt aber bei '20' stehen!
Wähle ich nun eine Lanzenreiter aus (mit 16 Kapazität), wird folgendes angezeigt:

- ausgewählt ist 1 Lanzenreiter
- Einheitenzähler = 1
- Kapazitätenzähler = 36 (!!)

Es wurde also die Kapazität der vorigen Burg mitgenommen und bei der aktuellen Burg mit dazugerechnet!
Da kann es schonmal vorkommen, dass man bei 100 Panzerreiter eine Kapazität von 35.000 hat! :-o

Ich hoffe ihr versteht was ich meine! Ist echt schwer zu beschreiben!
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Re: Kapazitätenfehler in Vers. 3.3.2

Postby Nowaepon » Thu Apr 17, 2014 3:45 pm

Ich verstehe was du meinst, aber auf D11 habe ich das Problem nicht.
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Re: Kapazitätenfehler in Vers. 3.3.2

Postby Agent-Mo » Thu Apr 17, 2014 4:00 pm

Hab heute versucht dieses Kuriosum heute nochmal zu provizieren, aber das klappte nicht...

Das war aber gestern Abend definitiv so!
Komisch.....
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Re: Kapazitätenfehler in Vers. 3.3.2

Postby Little John » Fri Apr 18, 2014 1:12 pm

Bei mir auf D7 war das schon immer so
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