iOS 9

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Postby eddyman » Sun Sep 20, 2015 2:22 pm

Bonjour à tous je vous informe que suite à une mise à jour d Apple, le iOS 9, la police du jeu à changer, du coup il est impossible de voir les temps de production en entier, seul les heures sont visibles, je vous parle même pas pour organiser une attaque ;-(
Avez une idée pour corriger le problème ?
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Re: iOS 9

Postby Jultras » Fri Sep 25, 2015 3:48 pm

👍+1
En effet impossible de voir les heures d arrivées des transports.
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Re: iOS 9

Postby Obigale » Sun Sep 27, 2015 5:49 am

I agree, I don't know whether it is literally because of the font size but regardless I am unable to see when transits are arriving, when buildings will be completed etc.
This can cause real issues if not addressed and fixed urgently.
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Re: iOS 9

Postby Obigale » Sun Sep 27, 2015 5:59 am

Je suis d'accord, je ne sais pas si il est littéralement en raison de la taille de la police, mais quel que soit je suis incapable de voir quand transits arrivent, lorsque les bâtiments seront achevés, etc. Cela peut causer des problèmes réels sinon traités et corrigés de toute urgence.
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Re: iOS 9

Postby Weed » Thu Oct 15, 2015 1:30 pm

C'est tout bon avec la dernière MAJ,comme avant!!!!
👻😄👻
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Re: iOS 9

Postby coucou 2 » Sun Oct 18, 2015 7:09 am

Pour ma part, la dernière mise à jour rend extrêmement long, voire impossible, l'échange de ressources en PA sur un grand nombre de châteaux et forteresses.
Une idée ?
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Re: iOS 9

Postby celta2 » Mon Oct 19, 2015 5:06 pm

Idem, très très long pour les échanges de pa
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Re: iOS 9

Postby dermoult-x » Sat Oct 24, 2015 9:03 pm

Je dirais plutôt que toutes les actions laguent a mort depuis la maj iOS. C'est limite injouable. Idem entre sur ipad.air2 et iphone6.
C'est super pénible...
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Re: iOS 9

Postby choumt » Thu Oct 29, 2015 12:24 pm

Oui franchement c'est quasi injouable....
Depuis la derniere maj ios, quasi toutes les actions laggent et rendent le jeu insupportable....

FAITES QUELQUE CHOSE BON SANG,

De plus vous avez mis 3 mois a remettre cavalier lourd au lieu de scorpion rider (d'ou ca venait ca?)
Mais vous avez qua d meme fait une faute a cavalier lourd...
Vous avez ps des testeurs avant de mettre en prod???
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Re: iOS 9

Postby Weed » Mon Nov 02, 2015 5:20 pm

J'ai désinstallé et réinstallé l'appli avec iOS 9.1 et ça refonctionne presque correctement!!!!😁
👻😄👻
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