Ma deuxième proposition concerne les wings et peut être mise en relation avec votre nouvelle option de bouclier. Trop de litiges ont lieu à cause de ce statut de wing non respecté ou abusé. Ainsi ne vaudrait il mieux pas concentrer toutes les recherches de la prochaine maj dessus? Par exemple, imaginons que vous puissiez créer une alliance type "wing" avec un bouclier actif pour tous les joueurs qui la composent? Je vous vois déjà m'insulter derrière vos écrans
Maintenant creusons un peu plus l'idée...
L'alliance wing doit être obligatoirement affiliée à une alliance mère afin de pouvoir bénéficier de son statut. Les joueurs de l'alliance wing ne peuvent être attaqués, mais ils ne peuvent pas non plus soutenir qui que ce soit. Pour ce qui est des attaques, ils ne peuvent capturer seulement que des renégats. (Voir des inactifs de leur propre alliance, à voir). Quel est alors l'intérêt pour des joueurs de rester en wing si ce n'est d'être protégés? Aucun! Et c'est justement ce qui va les motiver pour les plus braves d'entre eux d'aller rejoindre leur alliance mère affiliée le plus tôt possible, chose que n'envisagent pas tous les "wingueurs" actuellement...
Et pour éviter les petits malins de faire le yoyo entre les deux alliances on pourrait ajouter un temps de 48 heures avant de rejoindre la wing, ainsi qu'un icône sur son pseudo indiquant sa demande.
Enfin, pour éviter les abus, il ne faudrait qu'une seule wing Par alliance mère, que la wing aie une moyenne de points inférieure à X% de celle de son alliance mère, rajouter un système de joueurs éligibles pour l'alliance mère avec validation ou refus de celui ci, etc.
Bref, je ne connais pas les disponibilités des développeurs mais ce que je sais c'est que ce jeu a besoin d'un bon coup de dépoussiérage et doit correspondre aux attentes des joueurs, donc si quelqu'un a un quelconque avis sur ce qui précède qu'il n'hésite pas à l'exprimer. Sur ce, merci de m'avoir lu et j'espère ne pas avoir écrit tout ça pour rien